小编今天带来的是崩坏星穹铁道那刻夏实机演示的内容,游戏中每一位新角色的亮相都非常引人注意,普攻时他手中的风元素凝聚成利刃,精准地刺向敌方单体,虽看似平凡却在战斗前期稳扎稳打,为后续爆发积蓄力量,无论是作为输出核心还是辅助角色,都可以为队友创造大量的战斗机会,接下来就跟小编一起来看看吧。
那刻夏的普攻可以对指定敌方单体造成等同于那刻夏一半攻击力的风属性伤害,随着等级提升伤害倍率会逐步增加,虽然是基础攻击手段,但在战斗前期和一些需要频繁触发特定效果的场景中,也能发挥一定作用,战技拥有弹射机制,类似桑博的战技一共能弹射五次,每次弹射之后可以对敌方随机单体造成伤害,伤害强度等同于那刻夏一半攻击力的风属性伤害,并且在攻击后不消耗战技点且不会再次触发此效果,终结技发动时,场地上会生成一棵智慧之树,持续向敌人发起攻击,对敌方全体敌人造成伤害,同时施加全属性弱点,在特定条件下还能让敌人无法行动。
天赋技能会强化角色的核心能力,那刻夏的天赋或许会围绕其挂弱点机制、战技弹射效果或者终结技的伤害与控制效果展开,进一步提升他在战斗中的表现,可以提高弱点施加的概率、增强弹射伤害或者延长智慧之树的攻击时间等。
生命当付之一炬作为那刻夏的专属光锥,能为其提供适配的属性加成与特效,可以增加攻击力、暴击率等关键属性,特效也许与那刻夏的技能机制相契合,还可以提升弱点施加概率、增强战技弹射伤害或者强化终结技的效果,从而进一步提升那刻夏的输出与辅助能力,拂晓之前光锥同样适用于那刻夏,可能提供攻击力提升、能量恢复等效果,对于需要频繁释放技能的那刻夏来说,能量恢复效果能让他更快地积攒能量释放终结技,而攻击力提升则直接增强其伤害输出,在没有专属光锥的情况下是一个不错的选择。
遗器搭配建议使用死水深潜的先驱,两件套效果可能提升风属性伤害,四件套效果或许与那刻夏的弱点施加机制或者战技弹射效果相关,可以增加弱点持续时间、提高弹射伤害等,从而增强那刻夏的输出能力,以*化输出,出云显世与高天神国套装也非常的强大,两件套可以提供攻击力加成,四件套效果可以对那刻夏的群体伤害或者控制效果有增益,可以增强终结技的伤害、延长智慧之树的攻击时间等,同样主词条和副词条围绕攻击力、暴击、速度等关键属性选择,可以大幅提升那刻夏在战斗中的综合表现。
崩坏星穹铁道那刻夏实机演示的内容小编就介绍完了,那刻夏作为一个具有独特技能机制的角色,在合理的培养与搭配下,能在战斗中发挥出强大的作用,无论是作为输出核心还是辅助队友,都可以有出色的表现,玩家可以根据自身队伍的需求和战斗风格,选择适合那刻夏的玩法与配队。