开放空间破坏玩法介绍 开放空间破坏系统详解

开放空间破坏玩法介绍 开放空间破坏系统详解

作者:编辑 发表时间:2025-04-22 19:06

大家在开放空间手游中进行战斗的时候,一定要了解清楚破坏机制,这是游戏很有创意的地方,也大大提升了操作的感觉,今天小编带来的就是开放空间破坏玩法介绍。这项玩法是和游戏中的战斗设计有着及运行的关系,对于新手玩家来说可能通过简单的引导并不能够掌握,所以小编来进行一下讲解。

破坏是游戏战斗中的根本设计,玩家打出的各种攻击,都将累积破坏值,一次攻击造成的破坏值。和暴击,格挡以及少数增幅以及角色机制影响,而不同武器和不同角色,打出来的破坏数值也是有很大的不同,这也是考虑角色强度中很重要的一部分。当玩家打出一次可以触发破坏的攻击命中时,它所造成的破坏值。加上目标现有的破坏值,如果和大于目标所能承受的*破坏值,那么此次攻击就将触发破坏。

此时可以打出大约在3.5~4倍之间的高额伤害,还会对目标当前的动作进行打断,并且造成击飞。不同攻击造成的击飞幅度也有着一些区别,并将使目标进入到破坏状态,还会立刻将其破坏条重置。当玩家触发破坏时,还会在短时间内恢复恢复少量体力,体力在战斗中的作用,大家已经比较了解了,使用技能、闪避、回溯和部分普攻都需要消耗体力,这也是战斗中恢复体力的一种有技巧的方式。

当目标处于破坏状态时,受到的所有伤害都将变成两倍,在此状态下,依然是可以继续累积破坏值的,实现多次破坏。当破坏造成的击飞效果结束时,一段时间后就会进入到正常状态,会有一个起立的动作,破坏表会立刻被重置,随后就是正常的战斗流程。接下来继续累计,然后不断重复上面所说的循环。

希望今天小编带来的开放空间破坏玩法介绍,可以帮助大家了解战斗中的更多技巧和细节方面的设计,这些都是考验大家操作的重要方面。所以不仅仅要研究角色的连招,还需要考虑到这些机制的应用,这样综合起来考虑,才可以找出最适合的战斗方式。

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